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 2 - Le lancer de dé

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MessageSujet: 2 - Le lancer de dé   Mer 17 Oct - 23:35

Lancé de dé : Comment ça marche ?
Pour rendre le jeu plus interactif, il nous arrivera souvent de faire appel au lancer de dé et afin de ne pas avoir à réexpliquer comment ça marche dans tous les sujets, nous le feront une fois ici. Il y aura cependant dans chacun de ces sujets, un lien vers cette fiche si jamais tu oublie comment ça marche.    
Qu'EST-CE QUE C'EST QUE ça ?
Eh bien le lancer de dé est l'équivalent d'un vrai lancer de vrai dé à la différence que nous choisissons le nombre des faces et leurs valeurs. Nos dés peuvent avoir autant de faces que l'ont veut et représenter tout ce que l'ont veut. Cela permet donc de laisser place au hasard dans le cadre du jeu.  
Comment ça marche ? 
C'est très simple. Quand un jeu, une animation ou un module nécessite un lancer de dé, voilà comment procéder :
∴ Tout d'abord, tu dois cliquer sur le bouton Répondre. ATTENTION : le lancer de dé n'est pas accessible en réponse rapide.
∴ Une fois dans ton éditeur de message, tu regarde en dessous de la fenêtre, sous les boutons Prévisualiser, Brouillon et Envoyer, dans l'encart Lancer de dés.
∴ Dans le premier menu déroulant intitulé Lancer de dé #1, tu choisis l'intitulé du dé concerné par ton sujet. Tu ne touches pas au deuxième menu déroulant !
∴ Maintenant, dans l'éditeur, tu postes un petit message ou tu mets un petit smiley histoire de (sans ça, tu ne pourras pas envoyer ton message) et une fois que c'est fait, tu clique sur Envoyer.
∴ Le compte fondateur (Le Maitre du Temps) postera Automatiquement le résultat de ton lancer.

Et voilà, tu as lancé les dés !

          
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